PORTFOLIO / GAMEPLAY & ENGINE

Portfolio de Programación

Proyectos centrados en el código, utilizando los principios SOLID y las buenas prácticas, pensando en la escalabilidad, modularidad y rendimiento.

Echoes of the Core
En Desarrollo Activo

Echoes of the Core

Videojuego comercial de plataformas y acción 3D en Unreal Engine 5 donde el jugador explora ruinas alienígenas subterráneas con un exotraje tecnológico para extraer HadaCore.

Unreal Engine 5C++Blueprints+6
The Infinity Staff
En Desarrollo Activo

The Infinity Staff

Demostración de Gameplay Ability System (GAS) en C++ con progresión modular por gemas en bastón y combate contra IA.

Unreal Engine 5C++GAS+4
Ver detalles2026
Push Fall
En Desarrollo Activo

Push Fall

Brawler multijugador competitivo con Server-Authority, replicación de impulsos físicos, sistema de 3 vidas y empujes al vacío.

Unreal Engine 5C++Networking+3
Ver detalles2026
Blaster Battle
Finalizado

Blaster Battle

Shooter en C++ puro en Unreal Engine 5 con Enhanced Input System, Behavior Trees nativos con UBTService/UBTTask y arquitectura modular de armas por Line Tracing.

Unreal Engine 5.2C++ PuroEnhanced Input+4
Ver proyectoVerano 2023
Colored Keys
Finalizado

Colored Keys

Primer gran proyecto integral en Unreal Engine 4 con estética Low Poly, animación avanzada de personajes, IA táctica y arquitectura modular en Blueprints mediante Interfaces y Componentes.

Unreal Engine 4.27BlueprintsBehavior Trees+4
Ver proyectoSeptiembre 2021 — Febrero 2022
Virtualpunk
Finalizado

Virtualpunk

Experiencia de acción y disparos en Realidad Virtual ambientada en un entorno Cyberpunk con interacción física de armas, IA de escuadrón y minijuego de galería de tiro.

Unity 2022C#OpenXR / VRIF+4
Ver proyectoSeptiembre 2022 � Diciembre 2022
Ancient Faith
Finalizado

Ancient Faith

Prototipo de combate en tercera persona y exploración con mecánicas de acción, esquivas direccionales y sistema de fijado de objetivos.

Unreal Engine 5.2BlueprintsAction RPG+3
Ver proyectoVerano 2023
Tank Attack
Finalizado

Tank Attack

Juego de combate vehicular en C++ con jerarquía de herencia limpia (BasePawn a Tank/Tower), UHealthComponent desacoplado y apuntado 360° por cursor.

Unreal Engine 5.2C++ PuroHerencia POO+3
Ver proyectoVerano 2023
Space Ambush
Finalizado

Space Ambush

Arcade shoot 'em up espacial en 2D con matemáticas vectoriales en físicas, cinemática por funciones senoidales e invulnerabilidad por frames.

Unity 2021C#Singleton Pattern+4
Ver proyectoAbril 2022